داشتن بازی موبایل خود منبع خوبی برای درآمد منفعل است. با این حال ، برای محبوب کردن آن ، باید کمی تلاش کنید.
لازم است
- - وقت آزاد
- - تیم توسعه
- - پول نقد *
- - توانایی تجزیه و تحلیل بازار
دستورالعمل ها
مرحله 1
درجه اشتغال را تعیین کنید. ایجاد بازی موبایل خود به تلاش و منابع از جمله وقت آزاد نیاز دارد. شایان ذکر است که پروژه شما علاوه بر شغل اصلی شما ممکن است تمام وقت شما را بگیرد ، این باید با دوستان و خانواده در میان گذاشته شود.
گام 2
ژانری را انتخاب کنید. فروشگاه های بازی پر از عنوان ، جلد و انواع مختلف است. وظیفه شما این است که ژانر بازی آینده خود را با تجزیه و تحلیل بازار انتخاب کنید. مشهورترین پروژه های موجود را می توان در فروشگاه هایی مانند Play Market و AppStore در بخش های "محبوب" یا "انتخاب سردبیر" یافت. بیشتر اوقات ، پروژه هایی که "شلیک" کرده اند در بالای رتبه بندی قرار دارند. اگر "20 بهترین بازی برتر" یا "محبوب ترین بازی ها" را جستجو کنید ، به احتمال زیاد اطلاعات مورد نیاز خود را پیدا خواهید کرد و به روز هستند.
مرحله 3
سطح دشواری را انتخاب کنید. بازی می تواند با طرح یا بدون طرح ، با دیالوگ یا بدون آن انجام شود ، تصاویر موجود در آن می توانند از پیچیدگی های مختلفی برخوردار باشند ، و در آخر ، طرح می تواند با یک دستورالعمل یا با چندین مورد باشد. همه این تفاوت های ظریف در ژانر قابل تأمل است. به عنوان مثال ، اگر کلیک را به عنوان ژانر خود انتخاب کرده اید ، طرح (یا فقدان آن) و انگیزه فرد برای لمس صفحه را در نظر بگیرید.
مرحله 4
یک دستور تعریف کنید. اگر در بازی خود داستانی دارید ، اگر تصاویر وجود دارد - یک هنرمند ، اگر انیمیشن وجود دارد - یک انیماتور و غیره به یک طراح روایت نیاز دارید. تنها موردی که بدون در نظر گرفتن ژانر و پارامترهای اضافی به آن نیاز دارید ، برنامه نویسی است که در برخی از زبان های برنامه نویسی کد ایجاد می کند.
مرحله 5
بودجه اختصاص دهید. در اینجا شایان ذکر است که در دو حالت باید هزینه کنید: اگر تیم شما موافقت نمی کند که برای این ایده کار کند و همچنین اگر قصد دارید بازی خود را در آینده در سایت های پولی (به عنوان مثال در AppStore) ارسال کنید)
مرحله 6
روند را دنبال کنید. اگر شما مدیر پروژه خود هستید و درگیر توسعه نیستید ، این به هیچ وجه به معنای نفس کشیدن نیست. برعکس ، شما باید دائماً در جریان باشید. مهلت ها را کنترل کنید ، مواد لازم را به تیم خود ارائه دهید و همزمان بازار را تجزیه و تحلیل کنید (ناگهان تراشه جالبی ظاهر می شود که می تواند در بازی شما وارد شود) و همچنین توضیحات بعدی از شاهکار خود را برای فروشگاه ها ارائه دهید..
مرحله 7
بازی را در زمین قرار دهید. پس از تکمیل و بهره برداری کامل از پروژه ، می توان آن را به زمین های بازی (در روسیه متداول ترین AppStore و PlayMarket) ارسال کرد. تمام تفاوت های ظریف این سایت ها ، از جمله هزینه های احتمالی مالی محل کار را کاوش کنید. برای هر بازی ، باید توضیحاتی را پر کنید و همچنین لیستی از کلمات کلیدی را تهیه کنید (در غیر این صورت ، درخواست هایی که کاربران می توانند بازی شما را پیدا کنند) ، روی یک اسم - کوتاه اما روشن فکر کنید. بدون گرافیک نمی توانید این کار را انجام دهید - آیکون های موجود در فروشگاه و تصاویر صفحه از بازی.
مرحله 8
به تبلیغات فکر کنید. بسیاری از بازی های محبوب به هیچ وجه به بازیکنان نیاز به سرمایه گذاری ندارند ، اما آنها به طور فعال در طول بازی به آنها تبلیغات نشان می دهند تا از این طریق بتوانند از ذهنیت خود پول کسب کنند. همچنین می توان در فروشگاهی که پروژه شما را میزبانی می کند درباره تبلیغات مذاکره کرد. اگر در حین کار روی بازی ، به روش های درآمدزایی داخلی فکر کرده باشید ، ممکن است نیازی به تبلیغات نداشته باشید.
مرحله 9
پیشرفت را تحلیل کنید. این بازی نه تنها باید منتشر شود ، بلکه باید هر از چندگاهی به روز شود ، شاید برای توسعه طرح ، خسته نباشید تا کاربران از اجرای آن خسته نشوند. این باید از قبل مورد بررسی قرار گیرد ، اما اگر بعد از انتشار پروژه این کار را انجام دهید اشکالی ندارد. علاوه بر این ، خوب است که به آمار بازی (تعداد بارگیری ، تعداد پرداخت ، تعداد حذف ، تعداد بازدید تبلیغات و غیره) نگاهی بیندازیم.