گاهی اوقات یک اسکریپت قبل از اجرا به یک برنامه اجرایی تبدیل می شود - "کامپایل" می شود. اما بیشتر اوقات ، یک برنامه نویس غیرحرفه ای مجبور است با اسکریپت ها سر و کار داشته باشد ، که مجموعه ای از دستورات باقی مانده برای اجرای برنامه های دیگر است - "مفسر". این اسکریپت ها هستند که باید ابتدا وارد ویرایشگر و سپس در برنامه اجرایی شوند.
دستورالعمل ها
مرحله 1
اگر اسکریپت مورد نیاز را ندارید ، اما آماده ایجاد آن هستید ، می توانید کدها را وارد کنید - اغلب آنها می گویند "تایپ" - در هر ویرایشگر متن. با این حال ، استفاده از ویرایشگرهای تخصصی برای این منظور بسیار راحت تر است - آنها تعداد زیادی توابع اضافی را فراهم می کنند که به شما امکان می دهد اسکریپت ها را بسیار سریعتر و حتی راحت تر ایجاد کنید. مکانیسم تکمیل خودکار در چنین برنامه هایی نام دستورات و توابع را برای شما اضافه می کند ، گزینه برجسته سازی نحو کد تایپ شده را با رنگ های زیبا و آموزنده نقاشی می کند. ویرایشگر ، بدون مشارکت شما ، اکثر کدهای وارد شده را با استفاده از نکات راهنما در مورد ویژگی های موجود در برچسب تایپ شده فعلی ، قالب بندی می کند. همچنین بسیاری از موارد مختلف مفید ، و برای یک برنامه نویس تازه کار ، حتی گزینه های لازم در ویرایشگرهای کد خاص ارائه شده است ، اما در ویرایشگرهای متن وجود ندارد. بنابراین از اسکریپت هایی مانند Adobe Dreamweaver ، Zend Studio ، Nusphere PhpED و غیره استفاده کنید.
گام 2
اگر اسکریپت از قبل وجود داشته باشد و نیاز به تزریق به یک برنامه در حال اجرا باشد ، به ابزارهای دیگر نیاز است. اگر اسکریپت ایجاد شده لازم باشد وارد شود ، به عنوان مثال ، در ترکیب اسکریپت هایی که برای عملکرد یک منبع وب کار می کنند ، یک برنامه برای کپی کردن پرونده ها در سرور می تواند به یک ابزار مفید تبدیل شود. اگر با استفاده از این پروتکل به سایت دسترسی دارید از سرویس دهنده ftp استفاده کنید. شما می توانید برنامه ای از این دست را در اینترنت پیدا کنید ، تعداد زیادی از آنها هم در یک نسخه رایگان و هم برای پول وجود دارد. نصب کنید به عنوان مثال FileZilla ، SmartFTP ، FlashFXP و غیره و اگر مدیر پرونده محبوب Total Commander از قبل روی سیستم شما نصب شده است ، از سرویس گیرنده ftp موجود در آن استفاده کنید.
مرحله 3
بعضی از اسکریپت ها به ترکیبی از مراحل توضیح داده شده در بالا نیاز دارند - باید هم تایپ شوند و هم در کار در یک برنامه گنجانده شوند. به عنوان مثال ، این مربوط به اسکریپت های جاوا اسکریپت جاسازی شده در صفحات وب یا اسکریپت هایی است که در کنسول بازی های رایانه ای وارد و اجرا می شوند. در حالت دوم ، بازی را شروع کنید و در زمان مناسب ، با فشردن کلید اختصاص داده شده به این دستور ، کنسول را بر روی صفحه نمایش بیاورید - اغلب این نماد tilde () است. یک پنجره جداگانه در یکی از گوشه های زمین بازی ظاهر می شود و می توانید اسکریپت را وارد کنید. با فشار دادن کلید Enter معمولاً دستورات وارد شده اجرا می شود ، اما این امکان وجود دارد که این کار در بازی شما متفاوت باشد. این را می توانید در توضیحات یا در انجمن بازی های این بازی در اینترنت روشن کنید.