بازی Minecraft روی سرور با هر شکل دیگری از سازماندهی گیم پلی متفاوت است. تنها ایراد چنین سرگرمی مجازی تنها می تواند نیاز به اقدام طبق قوانینی باشد که توسط شخصی تنظیم شده است (در این مورد - توسط سرپرستان) ، که برخی از افراد آن را دوست ندارند. با این حال ، بقیه گیم پلی سرور کاملاً مثبت است و یکی از مهمترین آنها توانایی اتحاد بازیکنان در گروه های خاص - جناح ها یا قبایل است.
قبیله ها برای Minecraft به چه کار می آیند
چنین ترکیبی در شرایط گاهی سخت بازی برای گیمرها می تواند یک نجات و پشتیبانی واقعی باشد. یکی از مزایای بارز کسی که به قبیله نسبت به "تنها" پیوست ، تهیه یک کیت مخصوص شروع با وسایل ضروری در ابتدا است: مواد لازم برای ساخت کارهای ضروری ، مواد غذایی و غیره.
در یک بازی بقا - و بیشتر سرورهای Minecraft بر اساس آن ساخته شده اند - چنین کمکی در اولین دقایق گیم پلی اغلب نقش تعیین کننده ای در نجات جان ماینر در همان شب اول دارد (زمانی که او که هنوز موفق به جمع آوری مقدار زیادی نشده است) بودجه برای محافظت از خود در برابر هیولا ، باید با انبوهی از آنها مقابله کند) و در موفقیت بعدی در بازی خود.
علاوه بر این ، نمی توان این واقعیت را که یک قبیله گروهی از افراد همفکر است ، تخفیف داد. گاهی اوقات آنها حتی در زندگی واقعی با یکدیگر آشنا نیستند ، در زندگی مجازی مجبور می شوند به خاطر پیشرفت مشترک مشترک در بازی متحد شوند. چنین کمک متقابل هم در مبارزه با اوباش خصمانه و هم در مقابله با غم و اندوه (که با تلاش مشترک چندین نفر هنوز هم کنار آمدن با آنها آسان تر است) و خصوصاً در مواردی که PvP مجاز است - بازیکنانی که به یکدیگر آسیب می رسانند ، مهم است.
نادیده گرفتن یک مزیت دیگر غیرممکن است. در بسیاری از سرورهای "minecraft" چنین روشی وجود دارد که رهبران قبیله وظایف خود را به اعضای خود توزیع می کنند. با انجام چنین تکالیفی ، گیمرها پاداش خاصی کسب می کنند - به صورت پول مجازی ، که می تواند برای خرید چیزهای مفید در بازی یا موارد آماده موجودی (اسلحه ، مهمات ، غذا و غیره) استفاده شود.
اصول ایجاد قبیله
برای اینکه چنین عملکردی در سرور موجود باشد ، لازم است که مدیران آن افزونه مناسب را نصب کنند. غالباً آنها SimpleClans را برای چنین اهدافی انتخاب می كنند ، كه قبلاً خود را در بسیاری از زمین های بازی ثابت كرده است. اگر هنوز افزونه ای از این نوع نصب نشده است ، می توانید با استفاده از سیستم بازخورد با درخواست مربوطه با سرور تماس بگیرید.
معمولاً برای ایجاد قبیله خود فقط به یک عبارت در گپ نیاز دارید - / clan create و به دنبال آن یک برچسب با کد رنگی (به شکل یک عدد - سایه ای را که نام گروه در آن قرار دارد تعیین می کند) نقاشی شده) و نام در نظر گرفته شده اگر در آینده می خواهید چیزی را در چنین کتیبه ای تغییر دهید ، می توان آن را به لطف چنین دستوری تغییر داد - / clan modtag ، پس از آن لازم است که تغییرات ایجاد شده نشان داده شود.
غالباً ، برای جلوگیری از تشکیل فراکسیون های یک روزه ، سرپرستان سرور قوانین سختگیرانه ای وضع می کنند: اگر کسی در طی 24 ساعت به گروه تازه تشکیل شده نپیوندد ، به طور خودکار از بین می رود. علاوه بر این ، تمام این مدت تایید نشده در نظر گرفته خواهد شد و بسیاری از گزینه های مفید در بازی در دسترس شرکت کنندگان آن نخواهد بود.
برای جلوگیری از این واقعیت که قبیله در آغاز وجود خود حذف خواهد شد ، صاحبان آن باید بلافاصله حداقل یک یا دو بازیکن را به آنجا دعوت کنند ، که مطمئناً مایلند آنها را در آنجا ببینند. این کار توسط دستور / clan دعوت با نام مستعار پارسه انجام می شود. هنگامی که گروه قبلاً چندین عضو کسب کرده است ، باید وضعیت آن تغییر کند تا در اسرع وقت تأیید شود. برای این ، به عنوان یک قاعده ، آنها به مدیریت سرور مراجعه می کنند.
عملیات درون طایفه ای
در داخل یک قبیله ، می توانید - و باید - رتبه اعضا را تغییر دهید. به شما این امکان را می دهد تا بازیکنان را با توجه به میزان اعتماد به آنها سیستم بندی کرده و همزمان "دوره آزمایشی" را برای مبتدیان تعیین کنید. مرتبه دوم معمولاً به طور خودکار درجه غیر قابل اعتماد به آنها تعلق می گیرد.برای افزایش آنها ، رهبر فراکسیون آنها باید دستور / اعتماد clan را به همراه نام مستعار شرکت کننده ای که درمورد وی انجام می شود وارد کند. پس از آن او به یک "مورد اعتماد" تبدیل خواهد شد.
با این حال ، می توان گیمر را با قرار دادن او به یکی از رهبران گروه ، در رتبه بیشتر کرد. این امر مستلزم رضایت سایر رهبران قبیله و همچنین معرفی فرمان ارتقا / / قبیله با نام مستعار جدا شده با فاصله است. برای اخراج بازیکن از صف رهبران ، لازم است که کلمه promote را با عبارت demote در عبارت فوق جایگزین کنید.
به گیمرها می توان رده های دیگری اختصاص داد که از اهمیت عملکردی خاصی برخوردار نیستند ، اما به عنوان نوعی نقطه مرجع برای سایر اعضای قبیله است. به عنوان مثال ، وارد / clan setrank شوید ، و سپس ، با فاصله از هم جدا شوید ، نام مستعار و عبارت "رئیس حامی" (بدون نقل قول). سپس بقیه جناح می دانند که برای مهمات باید با این عضو خاص تماس گرفته شود.
رهبر مکان حمل و نقل را برای همه اعضای گروه تعیین می کند (/ مجموعه خانه قبیله ای - اما چنین نقطه ای فقط یک بار مشخص می شود و سپس فقط توسط یکی از سرپرستان قابل تغییر است) ، در صورت لزوم اعضای خود را به آنجا منتقل می کند (/ خانه قبیله مجدداً گروه بندی شوید - اگر این دستور را بدون آخرین کلمه وارد کنید ، خودتان می توانید به مختصات مشخص شده بروید).
علاوه بر این ، رهبران می توانند مختصات "همکلاسی های" خود و فاصله آنها (/ مختصات قبیله ای) ، مقدار حیوانات اصلی آنها (/ ویتامین های قبیله ای) و یک لیست کامل با رتبه ها (/ لیست قبیله ها) را مشاهده کنند.
این گروه ها گاهی به یکدیگر اعلان جنگ می دهند یا بالعکس - آنها نوعی توافق نامه اتحاد منعقد می کنند. در حالت اول ، هنگامی که می خواهید یک قبیله را به عنوان حریف خود تعیین کنید ، باید add / clan rival را اضافه کنید و برچسب آن با فاصله جدا شود و در حالت دوم - یک دستور مشابه ، اما به جای رقیب متحد خواهد بود.