War Thunder: کشتی ها در بازی هستند

فهرست مطالب:

War Thunder: کشتی ها در بازی هستند
War Thunder: کشتی ها در بازی هستند

تصویری: War Thunder: کشتی ها در بازی هستند

تصویری: War Thunder: کشتی ها در بازی هستند
تصویری: 🔴 [ЗАПИСЬ] Первый взгляд на обновление «Дрожь земли» / War Thunder 2024, آوریل
Anonim

War Thunder یکی از مشهورترین بازی های رایانه ای چند نفره در کشورمان است که در جنگ های جهانی اول و دوم و همچنین اوایل دوران پس از جنگ به وسایل نقلیه زرهی و هواپیمایی اختصاص یافته است. این ناوگان خیلی زود به این بازی اضافه خواهد شد - اولین کشتی ها در تاریخ 19 ژوئن 2018 وارد مرحله بسته بتا شدند.

War Thunder: کشتی ها در بازی هستند
War Thunder: کشتی ها در بازی هستند

مراحل توسعه

اولین اطلاعات در مورد معرفی آینده کشتی ها به War Thunder در آگوست 2016 ظاهر شد. سپس ، در آستانه گیمزکام (آلمان) ، توسعه دهنده گزینه tander ، Gaijin Entertainment ، فرصتی را برای همه غرفه داران فراهم آورد تا اولین نمایندگان ناوگان اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی شوروی ، آلمان و ایالات متحده را امتحان کنند.

همه شرکت کنندگان در آزمون آلفا ، افراد ویژه دعوت شده و همچنین صاحبان یکی از دو کیت دریایی با کشتی های منحصر به فرد (قایق های اژدر) که برای خرید در فروشگاه داخل بازی موجود است ، دعوت نامه آزمون را دریافت کردند.

از 19 ژوئن 2018 ، کیت قایق اژدر از فروش در فروشگاه های داخل بازی خارج شده است. مجموعه های دیگری با ناوشکن جایگزین شدند. یکی با آلمانی ، دیگری با آمریکایی. هزینه هر دو 2499 روبل و مجموعه ، علاوه بر کشتی ، شامل موارد زیر است:

  • 15 روز حساب حق بیمه
  • 2000 واحد ارز بازی (عقاب های طلایی) ؛
  • برخی دیگر از پاداش ها به صورت عکس برگردان.

برای کسانی که قبلاً کیت های خود را با قایق خریداری کرده اند ، 25٪ تخفیف در نظر گرفته شده است.

در حال حاضر ، می توانید به یکی از دو روش مورد آزمایش بسته بتا قرار بگیرید:

  • یک مجموعه دریایی از محصولات ارائه شده در فروشگاه بازی خریداری کنید.
  • در یک رویداد خاص شرکت کنید
  • شرکت کننده در آزمون آلفا باشید.

با وجود این واقعیت که اکثر بازیکنان امیدوار بودند که هیولاهای دریایی را در بازی ببینند - کشتی های جنگی ، رزمناوها و ناوهای هواپیمابر ، توسعه دهندگان به قایق های جنگی و کشتی های کوچک جابجا شدند. در نبردهای دریایی هیچ زیردریایی وجود نخواهد داشت.

اول ، زیرا نبردهای مربوط به کشتی های کوچک برای بازیکنان پویا و جالب خواهد بود.

ثانیا ، ناوهای هواپیمابر عظیم و ابرخودروها به سادگی کل فضای نقشه را اشغال می کنند و دیگر جایی برای کشتی های کوچکتر باقی نمی ماند. این امر نه تنها باعث پویایی بازی می شود بلکه باعث خشم بسیاری از کاربران می شود.

ثالثاً ، آزمایش مقدماتی نشان داد که بازی در کشتی های کلاس بالاتر از ناوشکن مستلزم غیر واقعی ساختن بیشتر کشتی ها است ، فقط به طور مبهم شبیه کشتی های واقعی.

ویژگی های بازی در حال حاضر:

  • بیش از 40 کشتی از شاخه های توسعه اتحاد جماهیر شوروی و آلمان.
  • 30 کشتی برتر؛
  • 20 کشتی درخت توسعه آمریکایی.

نبردهای دریایی در یکی از 10 نقشه بازی آماده انجام می شود. با گذشت زمان ، همه کشورهایی که در این بازی حضور دارند خطوط کشتی های جنگی را دریافت می کنند.

تست در رویدادهای خاص و مسابقات "Naval Battles" بر روی سرور اصلی War Thunder در زمان های خاص انجام می شود.

هنوز تاریخ دقیق رهاسازی کشتی ها اعلام نشده است ، اما با توجه به پویایی توسعه پروژه ، این تاریخ ممکن است سال 2018 باشد.

توسعه و اقتصاد

در حال حاضر ، War Thunder همچنین 4 کلاس کشتی ارائه می دهد: قایق های اژدری و موشکی ، ناوشکن و کروزر سبک. ظاهر کلاس های سنگین تری از کشتی ها برای آینده ای نامعلوم باقی مانده است.

درخت تحقیق کشتی بسیار شبیه درختان فناوری برای مخازن و هواپیماها است ، اما تفاوت هایی وجود دارد. در درختان "زمین" و "هوا" ، وسایل نقلیه بر اساس ردیف ها توزیع می شوند و به ترتیب زمانی از بالا به پایین مرتب می شوند. در رده های بالاتر ، تکنیک بعدی ، در رده های پایین ، تکنیک اولیه. با این حال ، چنین سیستمی برای کشتی ها کاملاً مناسب نیست. قدرت جنگی یک کشتی نه تنها به سال ساخت بلکه به کلاس واحد جنگی نیز بستگی دارد.

علاوه بر این ، آزمایشات اولیه نشان داد که یک قسمت از بازیکنان به طور مداوم فقط در یک کلاس از وسایل نقلیه بازی می کند ، بخش دیگر - در همه کلاس ها.این تا حدی به ویژگی های گیم پلی بازی در هر کلاس تجهیزات نظامی برمی گردد. تا حدی - توسط تنظیمات شخصی کاربران.

یکی از ویژگیهای کلیدی ناوگان در جنگ تندر ، سیستم توسعه افقی است. به هر بازیکن اجازه می دهد تا دقیقاً کلاس کشتی هایی را که به او علاقه دارند کشف کند. این سیستم است که امکان در نظر گرفتن ویژگی های متمایز ناوگان فوق را فراهم می کند.

به طور عمودی (بر اساس رتبه ها) ، کلاس های سنگین تری از کشتی ها می توانند برای تحقیق باز شوند. بصورت افقی - عروق مدلهای بعدی در کلاس خود. بنابراین ، شما می توانید یک استراتژی توسعه فردی را انتخاب کنید: یا سریع کلاس سنگینی از کشتی ها را باز کنید ، یا کشتی های سبک را به سرعت ارتقا دهید.

هزینه تجربه مورد نیاز برای افتتاح واحد جدیدی از تجهیزات و قیمت خرید به طور افقی و عمودی افزایش می یابد. در عین حال ، زمان پمپاژ برای کلیه تجهیزات تفاوت چندانی با تانک ها و هواپیماهای مشابه ندارد.

سلاح های دریایی

سیستم هدف گیری مشابه سیستم "تانک" است. هیچ تصرف اجباری در هدف صورت نمی گیرد و پخش کننده توانایی تنظیم دستی زاویه ارتفاع اسلحه های اصلی باتری را با توجه به قرائت فاصله سنج و زاویه سرب دارد.

سیستم تثبیت سه صفحه ای اسلحه ها اجرا شده است ، که امکان انجام راحت آتش هدف را حتی در امواج قوی نیز فراهم می کند. این یک سیستم نسبتاً واقع بینانه است - در کشتی های واقعی در زمان های مختلف ، طیف گسترده ای از سیستم های تثبیت کننده برای سکوهای اسلحه و لوله های تفنگ ، از جمله سه هواپیما ، نصب شده است.

هر کشتی اسلحه های زیادی با کالیبر و اهداف مختلف دارد. کنترل یک اسلحه به طور جداگانه برای یک بازیکن غیرممکن است و کنترل یکپارچه سلاح ها ، به هر ترتیب یا این حالت ، منجر به این می شود که آتش از همه اسلحه ها روی یک هدف متمرکز شده است.

بنابراین ، در War Thunder ، اسلحه ها برای اهداف مختلف به گروههایی تقسیم می شوند و به بازیکن این فرصت داده می شود تا یکی از کلاسهای اسلحه موجود را به صورت دستی کنترل کند. بقیه کلاسها با در نظر گرفتن تعیین هدف بازیکن به طور خودکار به اهداف هوایی و دریایی شلیک می کنند. وقتی بازیکن فقط اهداف ترجیحی را با نشانگر نشان می دهد ، حالت شلیک خودکار از همه کلاسهای اسلحه امکان پذیر است.

ناوگان قایقرانی و سایر ویژگی های جالب توجه

در سال 2016 ، زمانی که ناوگان در War Thunder در مرحله ملاحظات ایدئولوژیکی قرار داشت ، معرفی ناوگان قایقرانی به طور جدی مورد توجه قرار گرفت. به عنوان کشتی های سطح پایین. حتی کشتی های قایقرانی واقعاً پیشرفته از شعبه درجه 1 انگلیس - گالن های "هند طلایی" وجود داشت.

اما با گذشت زمان ، این ایده کنار گذاشته شد و اکنون درخت تحقیق کشتی هایی از دوران جنگ جهانی دوم ، دوران قبل از جنگ و پس از جنگ را ارائه می دهد. مدل های قایق بادبانی تکمیل شده برای رویدادهای ویژه اختصاص داده شده به تعطیلات خاص است.

شرایط آب و هوایی که در آن نبردهای دریایی رخ می دهد نیز مورد توجه است. در ابتدا انواع مختلفی از آب و هوا فرض می شد: از آرامش كامل به طوفانی وحشی ، و هوا می تواند در حین جنگ تغییر كند ، كه باعث می شود بازیکنان تاكتیك ها و استراتژی های انتخاب شده را متناسب با تغییر شرایط آب و هوایی تغییر دهند.

پس از آن ، طوفان ها به طور کامل رها شدند. آنها فقط با آرامش و درجات مختلف هیجان را ترک کردند. واقعیت این است که نیروی امواج به طور جدی روی سرعت و قدرت مانور قایق ها - سبک ترین کلاس کشتی های War Thunder - تأثیر می گذارد. هوای طوفانی توانایی این کلاس از وسایل نقلیه را تا حد بی فایده مطلق بودن آنها در جنگ بسیار کاهش می دهد. و این مجاز نیست.

در آینده ممکن است طوفان ایجاد شود ، اما فقط در نبردهایی که فقط کشتی های سنگین - ناوشکن و رزمناو - در آن شرکت می کنند.

مبارزه برای زنده ماندن کشتی - تعمیر ماژول ها ، خاموش کردن آتش و مقابله با سیلاب - با فشار دادن یک دکمه ویژه در نوار اقدام فعال می شود. علاوه بر این ، فعال کردن چندین عملکرد به طور همزمان ، زمان اجرای هر یک از آنها را کاهش می دهد.این باعث می شود بازیکن به آنچه در حال حاضر برای او مهمتر است فکر کند: خاموش کردن آتش ، تعمیر سوراخ یا تعمیر ماژول. علاوه بر این ، فعال سازی هر اقدامی منجر به کاهش قابل توجه میزان شلیک اسلحه های دریایی می شود.

در مراحل اولیه ، هر سیستم کنترل خسارت به طور خودکار مستقر می شد و زمان اجرا برای هر عمل بدون توجه به اینکه چند عمل همزمان انجام می شود ، یکسان بود. حالا همه چیز کمی پیچیده شده است.

توصیه شده: