در دهه نود قرن گذشته ، بازی های رایانه ای در جهان سرازیر شد ، که در آن زبان بازی خود (زبان عامیانه بازی) ظاهر شد. این زبان عامیانه در هر بازی متفاوت است ، اما اصطلاحات اساسی تقریباً در هر بازی یافت می شود ، اگرچه گاهی اوقات بسته به اینکه از کدام بازی شروع شده اند ، معانی مختلفی دارند.
اکنون به سختی می توان فهمید که اصطلاح "twink" در کدام بازی به وجود آمده است ، کم و بیش با اطمینان می توان گفت که ریشه آن از کلمه انگلیسی - twin ، یعنی دو (twin) گرفته شده است. Twink در یک بازی رایانه ای یک شخصیت ، قهرمان یا حتی حساب کاربری اضافی است (نه اولین). و برای اهداف مختلفی ایجاد می شود: اغلب برای تغذیه شخصیت اصلی بازی ، گاهی اوقات برای ذخیره سازی چیزها ، پمپاژ حرفه ها. در واقع ، این یک نمایه بازیکن اضافی یا چندین کاراکتر در یک حساب است که برای کسب یک مزیت در بازی ایجاد شده است. در بسیاری از بازی های آنلاین رایگان ، این امر ممنوع و مجازات شده است.
Twinks in World of Tanks چیست؟
محصولات شرکت بلاروسی Wargaming - World of Tanks و World of Tanks Blitz - تقریباً با همه بازی های آنلاین چند نفره متفاوت است. بنابراین ، مفهوم twink و دلایل تأسیس آن در اینجا تفاوت چشمگیری با سایر بازی ها دارد. در این بازی ها ، امکان انتقال "چیزهای خوب" بازی از یک حساب به حساب دیگر وجود ندارد - مانند طلا ، نقره ، تجهیزات ، تجربه … به طور کلی ، همه چیزهایی که در بازی های دیگر twink برای آنها ساخته می شود. این همه توسط خود بازی به راحتی ممنوع است و نمی توان آن را صرفاً از نظر جسمی انجام داد ، گرچه طبق معمول شایعات زیادی وجود دارد. نه ، روزنه های کوچکی وجود دارد ، اما آنها نادر هستند و بیشتر در خانواده ها استفاده می شوند.
مانند هر بازی دیگر ، در World of Tanks مفهومی از آمار بازیکن وجود دارد و این آماری است که دلیل اصلی تنظیم حساب دیگر است. البته ، گزینه های دیگری نیز وجود دارد ، به عنوان مثال ، هنگامی که یک بازیکن برخی از شاخه های توسعه را در یک پروفایل و برخی دیگر را در پروفایل دیگر بارگیری می کند. اما دلایل مشابه و مشابه آن بسیار نادر است.
اغلب اوقات ، از طریق حساب اصلی ، بازیکن فقط در حال یادگیری بازی است و در بیشتر موارد این کار را ناشیانه انجام می دهد ، یعنی همانطور که می گویند ، او برای سرگرمی بازی می کند. او این نیست که به آمار زحمت نمی دهد ، حتی به آن فکر نمی کند.
اما درصد معینی از بازیکنان وجود دارد که ، با یادگیری بازی تانک ، از قرائت آمار خود در حساب اصلی راضی نیستند (آنها تعداد زیادی جنگ کردند و برای اصلاح آمار ، باید حتی بیشتر برگزار شد) و آنها کسانی هستند که در بیشتر موارد چشمک می زنند. البته درصد مشخصی از بازیکنان وجود دارند که طولانی و مداوم بر اساس آمار اداره می کنند ، اما چنین اقلیتی هستند.
انواع دوقلوهای مخزن دار
هنگامی که یک twink ایجاد می شود ، چندین گزینه برای توسعه بیشتر وجود دارد. دو مورد اصلی وجود دارد.
اولین مورد زمانی است که بازیکن به سادگی یک حساب جدید را از ابتدا بارگیری می کند ، و از اشتباهاتی که بر اساس آن بود جلوگیری می کند. و به لطف مهارت و درک بازی ، در نهایت با آمار بسیار بهتری روبرو می شود.
و گزینه دوم که می توان آن را "همه چیز برای خوب آماری" نامید. پول زیادی در حساب جدید سرمایه گذاری می شود. چندین مخزن برتر خوب خریداری شده است ، انواع "نان" هایی که استفاده از طلا را استفاده می کنند - حساب حق بیمه ، مواد مصرفی طلا ، پوسته و غیره استفاده می شود. تجربه در مخازن ممتاز بدست می آید ، سپس این تجربه برای طلای خریداری شده در بازی به رایگان منتقل می شود و فقط پس از آن شاخه های توسعه که مخازن عدم تعادل (imba) وجود دارد باز می شوند. این مخازن مخازنی هستند که به دلیل برخی از خصوصیات کاملاً متعادلشان ، نسبت به بقیه برتری دارند. و در حال حاضر آمار بسیار خوبی در مورد آنها وجود دارد. این دسته از Twinkies است که بازیکنان عادی بیشتر از همه دوست ندارند ، زیرا آنها تیم را به نام آمار خود فدا می کنند. خوب ، و البته ، آنها آنها را از روی حسادت نیز دوست ندارند. هرکسی استطاعت هزینه های زیادی را ندارد. و اکثر مردم فکر می کنند اگر آنها فرصتی برای سرمایه گذاری در بازی داشتند ، همه را خم می کردند.در واقع ، این البته دور از واقعیت است ، علاوه بر ریختن پول ، شما همچنین باید یاد بگیرید که چگونه بازی کنید.
در قوانین بازی ، آنها چیزی در مورد twinks نمی نویسند ، بنابراین ارزش ندارد در مورد ممنوعیت twinks ، در واقع ، یک حساب بازیکن دیگر صحبت کنید. اگر آنها ممنوع شده باشند ، به دلایل دیگر ، مربوط به ایجاد یک twink نیست.