Dota 2 یکی از محبوب ترین بازی های رایانه ای امروز است. در اینجا ، برای رسیدن به هدف ، بازیکن می تواند به معنای واقعی کلمه از هر چیزی استفاده کند و حتی به دنبال کلاهبرداری مانند اتمام خزش یا برج های خود باشد.
در بازی رایانه ای Dota 2 ، منبع اصلی استخراج طلا به اصطلاح خزش است - موجوداتی که توسط خود رایانه و هوش مصنوعی کنترل می شوند. برای به دست آوردن طلا ، باید یک موجود دشمن یا یک متحد را بکشید ، اما در عین حال باید به یاد داشته باشید که طلا فقط به کسی که آخرین ضربه را وارد می کند داده می شود و در نتیجه آن را نابود می کند. یعنی مهم نیست که چه کسی برای این موجود سلامتی بیشتری صرف کرده است - در این مورد ، فقط آخرین هدیه مهم است. به همین دلیل خزش بسیار مهم است.
چگونه خزشها را در Dota 2 تمام کنیم؟
در بازی Dota 2 ، روش های مختلفی برای خاموش کردن خزش وجود دارد. اگر پخش کننده حمله خودکار را در تنظیمات فعال کرده باشد ، هنگام نزدیک شدن به خزش ، باید دکمه S صفحه کلید را فشار دهید تا موجود حداقل سلامتی داشته باشد. پس از آن ، قهرمان به طور خودکار آخرین ضربه مهلک را وارد می کند. با روشن شدن حمله ، می توانید فقط در اطراف موجودات حرکت کنید و وقتی یکی از آنها حداقل مقدار سلامتی را دارد ، فقط روی آن کلیک راست کنید. شایان ذکر است که یک نکته مهم وجود دارد ، این است که خزشهای روی خط باید فقط با آخرین ضربه از بین بروند. نیازی نیست بلافاصله به آنها حمله کنید و به خزشهای خود کمک کنید ، زیرا در این حالت شما دفاع دشمن را می شکنید و به برج می روید ، که در سطوح اول هنوز نمی توانید آن را از بین ببرید ، در حالی که قادر به از بین بردن موثر آن نخواهید بود. موجودات دشمن.
انکار خزش های متحد ، برج ها و قهرمانان
مطمئناً بازیکن علاوه بر پایان دادن به خزشهای دشمن ، می تواند خودش را نیز تمام کند. به این کار منکر خزش می گویند. شایان ذکر است که تنها درصورتی که موجود 50٪ سلامتی یا کمتر داشته باشد ، این کار انجام می شود. به پایان رساندن خزشهای شخصی خود ضروری است تا قهرمانان دشمن تجربه کمتری دریافت کنند. این به طور پیش فرض امکان پذیر نیست. این ترفند تنها در صورتی امکان پذیر است که دکمه A را روی صفحه کلید خود نگه دارید و اساساً کلیک راست کنید.
علاوه بر خزش در بازی Dota 2 ، شما می توانید برج ها و قهرمانان متحد را به پایان برسانید. در اینجا برخی از تفاوت های ظریف نیز وجود دارد. اگر برج خود را خراب کنید ، آنگاه قهرمانان دشمن نصف طلای آن را دریافت می کنند تا اینکه خودشان آن را تخریب می کردند. بعلاوه ، انجام برنامه های ما فقط درصورتی امکان پذیر است که برج دارای 10٪ سلامت یا کمتر باشد. انکار یک قهرمان متحد تنها در صورتی امکان پذیر است که سلامتی او کمتر از 25٪ باشد و دچار طلسمی شود که جان او را بگیرد. هنگام خاتمه دادن به یک قهرمان متحد ، دشمنان نه تجربه می گیرند و نه طلا. بنابراین ، معلوم می شود که با استفاده از شخصیت های متحد تمام کننده ، سریعتر و راحت تر می توانید رقبا را شکست دهید.