پیشوند "proto-" ، که از زبان یونانی به ما رسیده است ، منبع ، نسخه اولیه چیزی را نشان می دهد. به عنوان مثال ، "پیش تاریخ" باستانی ترین دوره تاریخ است ، چیزی که همه با آن شروع شد. الفبای اولیه مجموعه ای از کاراکترها است که بعداً همان نوع حروف از آنها توسعه یافته است. نمونه اولیه در ادبیات شخصی است که شخصیت یا داستان زندگی او پایه و اساس خلق یک شخصیت باشد. نمونه اولیه در فناوری ، نسخه ساده شده یک محصول پیچیده فنی از آینده است.
کارهای نمونه سازی
نمونه سازی مرحله ای است که در طی آن نسخه ساده شده محصول آینده ایجاد می شود.
برای درک موارد زیر می توان یک نسخه ساده ایجاد کرد:
- شکل محصول چگونه خواهد بود (به عنوان مثال - طرح بندی در معماری) ،
- نحوه تعامل قطعات مختلف (نمونه اولیه یا نمونه اولیه موتور) ،
- محصول آینده چقدر راحت خواهد بود (به عنوان مثال وب سایت یا برنامه تلفن های هوشمند).
همچنین ، گاهی اوقات به نمونه اولیه نیاز است تا ببینیم آیا می توان مشخصات محصول آینده مورد نظر ما را بدست آورد.
به عنوان یک قاعده ، نمونه اولیه نه تنها ، بلکه فقط مهمترین ویژگی های محصول جدید را دارد. به عنوان مثال ، نمونه اولیه یک وسیله نقلیه الکتریکی جدید می تواند ایجاد شود تا توانایی آن در حرکت بر روی کشش الکتریکی تأیید شود. در عین حال ، می توانید راحتی مدیریت (یا عدم وجود کامل آنها) را نادیده بگیرید. ممکن است برعکس باشد: نمونه اولیه مدل جدید خودرو به طور خاص ساخته شده است تا راحتی و راحتی راننده و سرنشین را ارزیابی کند. نمونه های اولیه مدل های جدید اتومبیل اغلب به عنوان اتومبیل های مفهومی در نمایشگاه ها به نمایش گذاشته می شوند. هدف از این نمونه اولیه این است که نوآوری هایی را که توسعه دهندگان در مدل خودرو دارند به جامعه متخصصان نشان دهد.
محصولات نوآورانه
ایجاد و عرضه محصولات جدید و نوآورانه با افزایش خطرات همراه است و اغلب به سرمایه گذاری خارجی نیاز دارد. سرمایه گذار که در یک تیم توسعه سرمایه گذاری می کند ، می خواهد اطمینان داشته باشد که قادر به تولید محصول اعلام شده خواهد بود. بنابراین ، یک سرمایه گذار به ندرت تصمیم می گیرد که در یک پروژه سرمایه گذاری کند تا زمانی که نمونه اولیه خود را ببیند.
این اتفاق می افتد که توسعه محصول در یک نمونه اولیه به پایان برسد. این اتفاق می افتد ، به عنوان مثال ، هنگامی که نمونه اولیه سرمایه گذار را راضی به ادامه کار پروژه نمی کند ، مشکلات احتمالی در آوردن فن آوری به تولید انبوه ، هزینه بالای محصول نهایی یا رقابت کم محصول ایجاد شده را آشکار می کند. این اتفاق افتاده است ، به عنوان مثال ، با پروژه معروف ماشین هیبریدی روسی "Yo-mobile". در سال 2013 ، میخائیل پروخوروف نمونه های اولیه Yo-mobile را ارائه داد. به طور خاص ، ارائه یک تحول ابتکاری به پوتین بود. با این حال ، نمونه های اولیه ارائه شده جامعه سرمایه گذاری را از چشم انداز پروژه متقاعد نمی کند و به دلیل کمبود بودجه بسته شد.
نمونه سازی در مهندسی مکانیک
یک کار مشترک نمونه سازی در مهندسی مکانیک ارزیابی تعامل قسمتهای مختلف مکانیزم و حرکت آنها نسبت به یکدیگر است. اگر برای اثبات کار زیر بار لازم نباشد ، می توان نمونه اولیه را از موادی ایجاد کرد که ساخت آنها ارزان است.
در سال های اخیر ، نمونه سازی به طور فزاینده ای با فناوری های افزودنی مرتبط است - چاپ سه بعدی. با توجه به اینکه همه طراحان امروز در برنامه های CAD (سیستم های طراحی با کمک رایانه) کار می کنند که می توانند نقاشی یک قسمت را با فرمت های قابل فهم به چاپگر سه بعدی صادر کنند ، محبوبیت این فناوری نمونه اولیه قابل درک است. بلافاصله پس از طراحی قطعه جدید ، می توانید آن را روی چاپگر چاپ کرده و بلافاصله در مونتاژ مکانیزم قرار دهید.
نمونه سازی محفظه ها و کنترل ها
ایجاد طرح بندی محفظه با کنترل یکی از رایج ترین وظایف ابزار دقیق است. هر دستگاهی باید دارای محفظه باشد.نیازهای متنوعی را می توان به بدن تحمیل کرد. از قابلیت تولید مونتاژ و سهولت چیدمان عناصر کنترل ، گرفته تا تنگی بخار و آب یا توانایی مقاومت در برابر محیط های تهاجمی. بسته به ویژگی های آزمایش شده روی نمونه اولیه ، می توان آن را از مواد مختلف و با استفاده از فن آوری های مختلف تهیه کرد. گاهی اوقات کافی است که یک مدل از کیس را از پلاستلین قالب بندی کنید و در برخی موارد می توان نمونه اولیه کیس را با فرز از فلز تهیه کرد.
با این حال ، در بیشتر موارد ، می توان از پلاستیک یا پلی اورتان ماکت محفظه را ساخت. این جایی است که فن آوری های چاپ سه بعدی ، از جمله استریولیتوگرافی ، به کمک می آیند.
نمونه سازی در معماری
در فرآیند طراحی ساختمانهای جدید و کل مناطق ، نمونه سازی یکی از عناصر مهم است ، نه تنها از نظر تجسم مدلهای سه بعدی. طراحی معماری همچنین مشکل ادغام هماهنگ ساختمانهای جدید در محیط را حل می کند. علاوه بر این ، نمونه های اولیه ساختمانها ، مناطق توسعه و کل شهرها امکان طراحی صحیح زیرساخت ها و تاسیسات را فراهم می کنند.
ایجاد مدل های معماری همیشه فرآیندی بسیار پرهزینه بوده است که مستلزم مشارکت متخصصان بسیار واجد شرایط است. در قرن بیست و یکم ، فناوری ها به این حوزه وارد شدند: چاپ سه بعدی ، نمونه سازی اولیه و واقعیت افزوده.
نمونه سازی در فناوری اطلاعات
طراحی سیستم های اطلاعات پیچیده نیز بدون مرحله نمونه سازی کامل نیست. نمونه اولیه یک وب سایت یا برنامه تلفن های هوشمند به منظور نشان دادن یا آزمایش مکان همه مناطق عملکردی فضای کار روی صفحه تحت سناریوهای مختلف ساخته شده است. نمونه سازی در این حالت مهمترین عنصر فرایند توسعه رابط کاربر می شود.
در ساده ترین حالت ، می توانید نمونه اولیه یک وب سایت یا برنامه تلفن همراه را روی یک تکه کاغذ ایجاد کنید ، تمام عناصر مهم را با مستطیل علامت گذاری کنید. این روش علاوه بر سادگی ایجاد ، برای نشان دادن پیشرفت به مشتری مناسب است. با این حال ، امروزه نمونه سازی رابط های کاربری روی کاغذ از گذشته است. یک کلاس کامل از برنامه های ویژه و محیط های توسعه برای نمونه سازی و کار با آن وجود دارد. آنها نه تنها امکان جابجایی عناصر رابط بر روی صفحه را دارند ، بلکه همچنین می توانند از رفتار آنها تقلید کنند. دکمه های موجود در چنین برنامه ای را می توان فشار داد و یک کلیک می تواند انتقال برنامه ریزی شده را تحریک کند.
مروری بر ابزارهای نمونه سازی اولیه برای ایجاد وب سایت ها و برنامه ها
عجیب و غریب
AXURE بهترین ابزار نمونه سازی شناخته شده برای وب سایت ها و برنامه های تلفن همراه است. نیاز به نصب بر روی رایانه توسعه دهنده دارد (نسخه هایی برای Windows و MacOS وجود دارد). محیط توسعه بسیار کاربردی. به شما امکان می دهد مسیرهای کاربر ، قاب های سیم ، نمودار جریان را ایجاد کنید. پشتیبانی از کشیدن و رها کردن و الگوها برای ایجاد تغییر در چندین صفحه به طور همزمان. ایجاد گروه ها و کار روی یک پروژه به صورت تیمی امکان پذیر است. اجازه آزمایش نمونه های اولیه را می دهد.
AXURE یکی از گرانترین محصولات در بین محصولات مشابه است. با کمک آن ، می توانید به سرعت نمونه های اولیه را ایجاد کنید ، آنها را ویرایش کنید ، اما کار از راه دور با مشتری یا متخصصی که این برنامه را نصب نکرده کار دشواری است.
Proto.io
Proto.io یک برنامه وب است. به شما امکان می دهد با استفاده از کتابخانه کنترل ها خیلی سریع طرح بندی ایجاد کنید. موارد از طریق Dropbox همگام سازی می شوند. برای کار با مشتری ، هم حساب های ویژه رایگان و هم تولید لینک های نمایش پروژه ارائه می شود. برنامه هایی برای نشان دادن طرح بندی ها برای Android و iOS وجود دارد.
کار در محیط وب پولی است. همه پروژه ها در ابر Proto.io ذخیره می شوند. در صورت عدم پرداخت حساب ، دسترسی به آنها از بین رفته است.
استودیو اریگامی
Origami یک محیط کاملا رایگان از فیس بوک است. این یک محیط توسعه برای MacOS است. ساخته شده بر اساس ایدئولوژی طراحی فیس بوک.از تعامل تعاملی با کنترلها پشتیبانی می کند. یک کتابخانه بزرگ از نمونه های اولیه آماده وجود دارد. اشکال اصلی این است که تحت ویندوز کار نمی کند.
بخش بازار برای نمونه سازی و ابزار طراحی رابط کاربر به سرعت در حال رشد است. محصولات جدید به طور منظم روی آن ظاهر می شوند که می توانند در ایجاد کارایی که تا همین اواخر به نظر می رسید علمی تخیلی است کمک کنند. به همین ترتیب ، امروزه در سایر زمینه های فناوری ، تصور طراحی و ایجاد محصولات جدید با دور زدن مرحله نمونه سازی دیگر امکان پذیر نیست.