نحوه ساخت بازی ها

فهرست مطالب:

نحوه ساخت بازی ها
نحوه ساخت بازی ها

تصویری: نحوه ساخت بازی ها

تصویری: نحوه ساخت بازی ها
تصویری: نحوه ساخت هلیکوپتر برقی CH-47 Chinook | آموزش کامل در خانه 2024, آوریل
Anonim

بازی ها برای کامپیوتر بیش از نیم قرن پیش در یک نسل ظاهر شدند. اینها بازی های ساده تنیس روی میز روی صفحه سیاه بود. امروز بازی ها با گیم پلی زنده و گرافیک رایانه ای غنی خود میلیون ها نفر را به خود جلب می کنند.

نحوه ساخت بازی ها
نحوه ساخت بازی ها

دستورالعمل ها

مرحله 1

همه چیز از سال 1952 شروع شد. یک دانش آموز یک بازی ابتدایی tic-tac-toe را روی رایانه لوله ای اختراع کرد. این اولین بازی رایانه ای با گرافیک بود.

گام 2

مفهوم بازی در خط مقدم است. جلسه پس از جلسه "ستاد فکر" تیم اسکریپت را تهیه می کند ، درباره وقایع و شخصیت های بازی جدید فکر می کند.

مرحله 3

یک بازی رایانه ای به قسمت های جداگانه ای تقسیم می شود که شماره گذاری شده و به صفحه متصل می شوند. در آینده ، این هیئت نقش مرکز تولید اصلی را بازی می کند. در همان زمان ، بخش انیمیشن گرافیکی مدل هایی را در گرافیک های سه بعدی ایجاد می کند. این همچنین به صفحه داستان احترام می گذارد.

مرحله 4

برای موفقیت بیشتر تجاری در بازی ، ظاهر شخصیت ها و حرکات آنها مهم است - هم کلیدی ، هم تعریف گیم پلی (تکان دادن دست و پا ، گرفتن اشیا and و مصنوعات) و موارد دیگر (حالات چهره ، حرکات). این نیز توسط انیماتورها انجام می شود.

مرحله 5

"اسکلت" شخصیت ایجاد می شود ، که بر بالای ظاهر او ، که توسط طراحان ساخته شده است ، قرار می گیرد. تمام تغییرات در اسکلت (حرکات آینده) با توجه به متن دقیق می شود. تعداد متوسط حرکات شخصیت اصلی می تواند 700 باشد (و این محدودیت نیست). صدها و هزاران آزمایش با موفقیت همراه هستند.

مرحله 6

انیماتورها همچنین وظیفه ایجاد پس زمینه بازی را دارند. شهرها ، روستاها ، کشتی ها و بیابان ها توسط هنرمندان و متخصصان گرافیک رایانه ای ایجاد می شوند. برای واقع گرایی ، حرکت فضا ، باد ، برف ، سایه اضافه می شود.

مرحله 7

برنامه نویسان در حال توسعه منوی بازی و هوش مصنوعی هستند. هزاران کد کد در تصمیم گیری شخصیت های کنترل شده توسط رایانه تأثیرگذار است. استودیوی صدا صدای بازیگران را ضبط می کند. سپس مهندس صدا با تیم فنی آنها را مخلوط کرده و روی موسیقی قرار می دهد.

مرحله 8

مرحله نهایی ساخت بازی تست است که در دو مرحله انجام می شود: آلفا (خود توسعه دهندگان) و بتا (گیمرهای مستقل). با پایان آزمایش ، این بازی به بازار عرضه می شود.

توصیه شده: