نمایش با کیفیت بالا از گرافیک و سرعت به روزرسانی بافت هنگام نزدیک شدن دوربین به یک شی (مثلاً در یک بازی) اغلب به فعال بودن شتاب بافت AGP بستگی دارد. اگر مشکلات مربوط به کارت گرافیک داخلی ، "تازه بودن" درایورها یا در اصل عدم وجود DirectX نباشد ، در عرض چند ثانیه می توانید شتابدهی بافت را فعال کنید.
دستورالعمل ها
مرحله 1
از پانل منوی "Start" ، با کلیک روی خط مربوطه با دکمه سمت چپ ماوس ، دستور "Run" را فراخوانی کنید. در کادر محاوره ای ، دستور dxdiag را در قسمت بدون فاصله و نقل قول وارد کنید. برای استفاده از ابزار Microsoft DirectX Diagnostic برای جمع آوری داده های م componentلفه و عیب یابی ، روی تأیید کلیک کنید.
گام 2
منتظر بمانید تا جمع آوری اطلاعات کامل شود و به تب Display بروید. اگر چندین نمایشگر به رایانه متصل هستند ، یکی از برگه هایی را که نیاز دارید انتخاب کنید (به ترتیب "Display 1" و "Display 2").
مرحله 3
در بخش "قابلیت های DirectX" واقع در قسمت مرکزی پنجره ، خط "AGP Texture Acceleration" را انتخاب کنید. اگر شتاب غیرفعال باشد ، علامت "غیرقابل دسترس" در سمت راست برچسب ذوب می شود و دکمه "فعال کردن" در سمت راست قرار دارد. با دکمه سمت چپ ماوس بر روی آن کلیک کنید.
مرحله 4
در پنجره ظاهر شده ، با آگاه شدن از اینکه پورت AGP (Accelerated Graphics Port) برای همه دستگاه های سیستمی که از آن پشتیبانی می کنند فعال می شود ، با کلیک روی دکمه "تأیید" با دکمه سمت چپ ماوس ، درج بافت را تأیید کنید.
مرحله 5
پنجره DirectX Diagnostic Tool را با کلیک چپ روی دکمه "Exit" یا کلیک کردن روی نماد "X" در گوشه سمت راست بالای پنجره ببندید.
مرحله 6
در عین حال ، مطمئن شوید که همه گزینه های شتاب را فعال کرده اید. برای این کار ، روی هر قسمت آزاد از دسک تاپ کلیک راست کرده و با کلیک روی خط "Properties" در منوی کشویی با هر دکمه ماوس ، پنجره "Properties: Display" را باز کنید. به زبانه "Options" بروید و بر روی دکمه "Advanced" کلیک کنید.
مرحله 7
پنجره "Properties: Monitor Connector Module and" باز می شود. در این پنجره به زبانه "Diagnostics" بروید و "لغزنده" را در قسمت "Hardware acceleration" به حداکثر (یعنی تمام سمت راست) تنظیم کنید. روی دکمه "اعمال" کلیک کنید ، پنجره ها را ببندید.