چگونه از تهمت فرار کنیم

فهرست مطالب:

چگونه از تهمت فرار کنیم
چگونه از تهمت فرار کنیم

تصویری: چگونه از تهمت فرار کنیم

تصویری: چگونه از تهمت فرار کنیم
تصویری: حکم و مجازات تهمت زدن در قرآن و احادیث‌، تهمت زدن چه عواقب دارد 2024, آوریل
Anonim

Slender یک بازی رایانه ای در ژانر وحشت است که در آن یک مرد عجیب - SlenderMan - بازیکن را مدام شکار می کند. در طول بازی ، شما باید از ملاقات با او خودداری کنید ، اما انجام این کار کاملاً دشوار است.

چگونه از تهمت فرار کنیم
چگونه از تهمت فرار کنیم

SlenderMan - مردی بدون چهره

SlenderMan یکی از داستان های ترسناکی است که مردم ایالات متحده آمریکا به فرزندانشان می گویند. داستان از این قرار است که SlenderMan مردی بسیار لاغر ، پا بلند و بدون چهره است که بیشتر اوقات در مسیر مسافران تنها می رود که از کنار جنگل های انبوه یا رودخانه ها عبور می کنند.

البته ، هیچ کس نمی داند در کنار شخصی که این موجود ملاقات کرده چه اتفاقی می افتد ، اعتقاد بر این است که اگر به صورت او نگاه کنید ، او شما را به یاد می آورد و قطعاً دیگر قادر به بازگشت به خانه نیستید. طبیعتاً هیچ نظریه انکار ناپذیری درباره این امتیاز وجود ندارد ، اما اینترنت مملو از عکس های مختلفی است که این شخص وحشتناک را به تصویر می کشد.

بر اساس همان داستان ترسناک ، بازی Slender ساخته شد ، جایی که بازیکن باید تمام وقت از یک شخص بدون چهره فرار کند. در بازی ، طرح به طور کامل کاملاً وجود ندارد. تنها چیزی که بازیکن می داند این است که در طول بازی باید 8 جزوه پیدا کند. این را از یک ویدیوی کوچک در ابتدای سفر می آموزیم.

در زرادخانه بازیکن کاملاً چیزی وجود ندارد که به پیشرفت شما به نوعی کمک کند - هیچ چاقو ، تپانچه وجود ندارد ، تنها چیزی که وجود دارد چراغ قوه است که می توانید با آن مسیر را در یک انبوه جنگل انبوه روشن کنید. علاوه بر این ، هیچ انبوهی از هیولا در بازی وجود ندارد ، به جز SlanderMan. همانطور که می فهمید - رو در رو شدن با او به معنای مرگ حتمی است ، به ترتیب پایان بازی.

شما نمی توانید از SlenderMan پنهان شوید

یکی از ویژگی های بازی Slender این است که بازیکن نمی تواند به طور کامل از دست SlenderMan فرار کند. او در طول بازی بازیکن را تعقیب خواهد کرد ، گاهی اوقات مانع از ورود او به مکان مورد نظر و درج برگه دستورالعمل می شود. از همان ابتدا به بازیکن داده می شود تا درک کند که نگاه کردن به این شخص وحشتناک غیرممکن است و هیچ اطلاعات بیشتری داده نمی شود. در هنگام پرسه زدن های تنها در اطراف نقشه ، که کاملاً به طور تصادفی ایجاد می شود ، می توانید بسیاری از ساختارهای کوچک را پیدا کنید ، جایی که شاید برگه لازم در آن نهفته باشد و شاید اسلیدر در انتظار آنها باشد.

بعد از چند دقیقه از بازی ، می توانید خود او را ملاقات کنید. اگر چراغ قوه شروع به خراب شدن کند و نور از آن کم شود ، بازیکن به راحتی می تواند درک کند که SlenderMan در نزدیکی آن است. اگر این هیولا درست جلوی پخش کننده ظاهر شد ، باید بلافاصله به هر جهتی بدوید ، در حالی که به سمت راست یا سمت چپ طفره می روید. چنین استراتژی بازی به غلبه بر چند متر دیگر کمک خواهد کرد ، پس از آن SlenderMan مدتی عقب خواهد ماند ، اما می توانید کاملاً مطمئن باشید که آرامش مدت زیادی طول نخواهد کشید ، اما او برمی گردد و احتمالاً بازیکن را پشت سر می گذارد با تعجب

توصیه شده: