چگونه بازی را به پایان برسانم

فهرست مطالب:

چگونه بازی را به پایان برسانم
چگونه بازی را به پایان برسانم

تصویری: چگونه بازی را به پایان برسانم

تصویری: چگونه بازی را به پایان برسانم
تصویری: وقتی افسر پلیس گیر میده به استاد رائفی پور 2024, ممکن است
Anonim

Remember Me یک بازی اکشن سوم شخص است. این بازی در سال 2011 منتشر شد و نام اصلی آن ADRIFT بود. برای تکمیل این بازی ، باید در مورد برخی از ویژگی های آن بدانید.

چگونه بازی را به پایان برسانم
چگونه بازی را به پایان برسانم

ویژگی های

بازی مرا به خاطر بسپار یک مجموعه کامل از راهروهای سه بعدی مختلف است ، جایی که درها ، کد ورودی و سایر عناصر تیرانداز راهرو وجود دارد. و این راهروها هر از گاهی با استفاده از برش و صحنه های نبرد از یکدیگر جدا می شوند.

آنچه مهم است ، بازی کاملاً اسکریپت نویسی شده است ، یعنی همه عناصری که برای پرش به آنها نیاز دارید که برای شلیک به آنها نیاز دارید و می توانید باز کنید ، در اینجا برجسته شده اند. و این خوب ، راحت است و اگر نیاز به عبور دارید به مکان می آید مرا به خاطر بسپار.

اقتصاد و جمع آوری

بخاطر بسپار اقتصاد 2 و 1 و Walkthrough نسخه های ناسازگار هستند ، بنابراین در اینجا اقتصاد وجود ندارد. این بدان معناست که در اینجا دیگر نیازی به خرید یا فروش چیزی نیست. فقط می توانید موارد را جمع آوری کنید. و در اینجا آنها در انواع مختلفی ارائه می شوند:

  1. خاطرات پاریس. در remmba mi ، خاطرات پاریس با مجموعه ای از سوابق در مورد تاریخچه این شهر زیبا در سال 2084 نشان داده شده است. همچنین این یک تاریخچه از وقایع ، اطلاعات اولیه در مورد مکان ها و ساکنان است.
  2. گچ Sat. این مورد در remember me 2 به شما امکان می دهد تعداد زندگی را افزایش دهید. برای افزودن یک سلول دیگر به سلولهای موجود ، لازم است 5 گچ بری از این دست جمع شود. نکته مثبت این گذرگاه این است که می توان آنها را با استفاده از صفحات خاطرات به جا مانده از تروریست ها یافت.
  3. تقویت کننده تمرکز. این عنصر به شما امکان می دهد میزان شارژ مهارت ها را افزایش دهید. تقویت کننده فوکوس را می توانید در صفحه خطایاب پیدا کنید. همانند patch sat ، 5 تقویت کننده یک سلول را اضافه می کند.
  4. سوسک اسکارا. او باید با اسپمر مورد اصابت گلوله قرار گیرد و در عوض می توانید OPP یا امتیاز حافظه رویه ای را بدست آورید. این عینک ها ترفندهای فراموش شده قبلی را آشکار می کند.

در عین حال ، همه اشیا can می توانند هم در دید ساده باشند و هم در شاخه های دالانی که برای کاربر قابل مشاهده نیستند ، پنهان شوند.

معماها و معماها

موارد مختلفی در بازی وجود دارد مانند معماهای منطقی ، کدها و پازل ها. آنها توسط مرد اصلی رمز و راز - رئیس سرویس Sabre رها شده اند. رمزگذاری ها در چندین مکان قرار دارند:

  • 2058-اولین دوم-2 است ، سطح دمای انجماد آب 0 است ، عنکبوت دارای 9 پا ، پنج حس است.
  • کودک دوست داشتن است ، دوست داشتن است. زن - از کودک دور می شود و به حرف مرد گوش می دهد. مرد زن را تحسین می کند و از کودک محافظت می کند.

اینها پازل های اساسی و چگونگی حل آنها برای یادآوری من هستند 2.

ویرایشگر حافظه

به صورت دوره ای ، برای تکمیل بازی و پیشرفت در خط داستانی ، باید حافظه شخصیت های بازی را ویرایش کنید. این کار برای مشاهده طرح و کار با نکات کلیدی ضروری است.

برای اینکه حافظه مادر شخصیت اصلی را ویرایش کنید ، باید نگهدارنده شیشه را بردارید ، کیف را تهیه کنید ، جیمز را فعال کنید و شیشه را بشکنید.

برای ویرایش خاطرات پدر قهرمان ، باید نگهدارنده شیشه را برداشته ، کمربند ایمنی را باز کنید ، شیشه را بشکنید. پس از آن ، باید ربات را روشن کرده و فندک سیگار را بیرون بیاورید.

توصیه شده: