چگونه یک بازی آنلاین بسازیم

فهرست مطالب:

چگونه یک بازی آنلاین بسازیم
چگونه یک بازی آنلاین بسازیم

تصویری: چگونه یک بازی آنلاین بسازیم

تصویری: چگونه یک بازی آنلاین بسازیم
تصویری: چگونه یک گنگ در رد دد 2 آنلاین بسازیم ؟/How to create a dumb (posse) in Red Dead 2 online 2024, ممکن است
Anonim

بازی آنلاین یکی از مخاطره آمیزترین مشاغلی است که می توان در اینترنت ایجاد کرد. پیش بینی ترجیحات مخاطب بالقوه برای یک فرد ناآگاه دشوار است. به طور بالقوه ، محدودیتی ندارد و می تواند کاملاً تار باشد. در حال حاضر تعداد زیادی بازی آنلاین در اینترنت وجود دارد ، بنابراین اگر می خواهید نه تنها آن را بسازید ، بلکه با کمک آن درآمد خود را نیز تأمین کنید ، باید به ترتیب خاصی عمل کنید.

چگونه یک بازی آنلاین بسازیم
چگونه یک بازی آنلاین بسازیم

دستورالعمل ها

مرحله 1

اول از همه ، شما باید یک ایده برای بازی ارائه دهید. باید برای طیف وسیعی از جامعه جالب باشد. هم با تجزیه و تحلیل بازی هایی که در اینترنت روسی زبان وجود دارد و هم با تجزیه و تحلیل مقایسه ای بازی های خارجی و داخلی می توانید آن را توسعه دهید. به عنوان یک قاعده ، اکثر بازی های منتشر شده به زبان روسی دارای یک نمونه خارجی هستند.

گام 2

سازوکار توسعه بازی را تدوین کنید. نباید به طور کامل تکمیل شود ، اما باید یک خط توسعه و تغییر در پروژه تدوین شود. بردار تغییرات در بازی می تواند جهت خود را در طول پروژه تغییر دهد ، برای این لازم است که هم به بازخورد دریافت شده از بازیکنان و هم به نظر کارشناس گوش دهید.

مرحله 3

یک تیم توسعه را با بیانیه ماموریت روشن استخدام کنید. تصمیم بگیرید که کدام نوع از اجرای بهتر است - یک بازی مرورگر یا یک بازی با مشتری برای هر بازیکن که باید بارگیری و نصب شود. هر نوع مزایا و معایب خود را دارد - به عنوان مثال ، یک بازی مرورگر نیازی به نصب روی رایانه ندارد ، در حالی که با استفاده از سرویس گیرنده بازی ، زمینه فعالیت گسترده تری برای توسعه بازی ایجاد می شود.

مرحله 4

برای جمع آوری بازخورد از تست بازی باز استفاده کنید. به خاطر داشته باشید که نظر شخص ثالث مخاطبان بازی به اندازه نظر کارشناس از اهمیت برخوردار است ، زیرا از آنجا که در واقع متعلق به مخاطب است ، از هدف بیشتری برخوردار است.

مرحله 5

به مکانیزم کسب درآمد از بازی فکر کنید. از یک مرحله خاص ، بازی باید درآمدزایی کند. اینها می توانند پاداش ، به روزرسانی ، انواع خاصی از تجهیزات باشند - هر چیزی که به بازیکنان پرداخت نسبت به تجهیزات معمولی برتری دهد.

مرحله 6

قبل از اینکه یک بازی سودآور باشد ، باید بودجه آن را تأمین کرد. موارد هزینه ای شامل اجاره سرورها ، پرداخت هزینه تعمیر و نگهداری ، برنامه نویسان ، توسعه دهندگان ، ساخت وب سایت و موارد دیگر است. در این صورت می توانید هزینه آنها را از جیب خود پرداخت کنید یا وجوه شخص ثالث را جذب کنید. ترجیح داده می شود فقط از سرمایه شخصی خود استفاده کنید - به این ترتیب کنترل پروژه را فقط در دست خودتان حفظ خواهید کرد.

توصیه شده: