چگونه استاکر ایجاد شد

فهرست مطالب:

چگونه استاکر ایجاد شد
چگونه استاکر ایجاد شد

تصویری: چگونه استاکر ایجاد شد

تصویری: چگونه استاکر ایجاد شد
تصویری: Instant Face Lift Tape - Does it work? 2024, مارس
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl یک بازی رایانه ای فرقه ای است که در سال 2007 توسط توسعه دهنده اوکراینی GSC منتشر شد. در این تیرانداز ، بازیکن به دنیای خارق العاده "منطقه محرومیت" که پس از فاجعه معروف هسته ای در مجاورت چرنوبیل تشکیل شده ، فرو می رود.

چگونه استاکر ایجاد شد
چگونه استاکر ایجاد شد

دستورالعمل ها

مرحله 1

توسعه فعال S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl از سال 2003 آغاز شد و نام اصلی آن S. T. A. L. K. E. R: Oblivion Lost بود. بعداً تصمیم به تغییر نام برای افزایش شناخت بازی و مفهوم آن در کشورهای خارجی گرفته شد.

گام 2

ایده خلق این بازی رمان علمی تخیلی معروف برادران استروگاتسکی "پیک نیک کنار جاده" و فیلم "استاکر" ساخته آندری تارکوفسکی بود. علاوه بر این ، توسعه دهندگان شخصاً چندین بار از چرنوبیل و مناطق اطراف آن بازدید کردند تا از آنها الهام بگیرند.

مرحله 3

از سال 2004 ، این بازی به یک موتور گرافیکی مدرن تبدیل شده است ، اسکریپت های کنترل از بین رفته و تعامل با سایر استاکرها (شکارچیان آثار ارزشمند منطقه) اضافه شده است. تاریخ انتشار بازی در همان سال برنامه ریزی شده بود ، اما در پایان به دلیل "خام بودن" هوش مصنوعی و دشواری اجرای چندین ایده ، هنوز انتشار آن انجام نشد. همچنین ، انتشار نشریه به دلیل ظهور در قفسه های چندین بازی فرقه ای ، از جمله Half-Life 2 ، به تعویق افتاد که نوید یک رقابت قوی را می داد.

مرحله 4

در سال 2005 ، مفهوم بازی به شدت دوباره طراحی شد. بسیاری از ایده های اصلی از بین رفته اند ، از جمله یک شبیه سازی کامل از زندگی ، عدم وجود مناطق بارگیری برای سطح ، برخی مکان ها و شخصیت ها. کار فعال برای از بین بردن تعداد زیادی از اشکالات آغاز شده است.

مرحله 5

سپس ، در سال 2006 ، کوچک سازی در تیم توسعه آغاز شد. فقط متخصصان با پشتکار و متعهد ترین کار خود را ادامه دادند. پس از مدتی ، چندین ویدیو با گیم پلی و حتی نسخه بتا بازی در اینترنت ظاهر شد. روزنامه نگاران از سراسر جهان ، که از آنها دعوت شده بود تا شخصاً نسخه قبل از انتشار را امتحان کنند ، از دفتر GSC بازدید می کردند.

مرحله 6

سرانجام ، تاریخ دقیق انتشار - مارس 2007 شناخته شد. توسعه دهندگان به قول خود پایبند بودند و با جلوگیری از سرنوشت تبدیل بازی به یکی از بسیاری از پروژه های طولانی مدت که در آن زمان وجود داشت ، SAD. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl را در بازه زمانی مقرر منتشر کردند.

توصیه شده: